- เนื้อหาเกินความคาดหวัง (Content Beyond Expectations)
- ประสบการณ์การเรียนรู้ที่ทรงพลัง (Transformative Experience)
- วิทยากรตัวจริงเสียงจริง (Master-Level Instructor)

วัตถุประสงค์
1. เพื่อพัฒนาศักยภาพในการทำงาน กล้าคิด กล้าทำ กล้านำเสนอ
2. เพื่อสร้างความรักความสามัคคีสำหรับบุคคลากรในองค์กร
3. เพื่อลดความเครียดของพนักงาน สร้างความสุขสนุกสนาน
โครงการ สร้างภาพลักษณ์ที่ดีให้กับองค์กรที่พนักงานอยากได้
(OUTING ACTIVITY)
ประโยชน์ที่จะได้รับ
1.ลดความเครียดของพนักงาน เพราะเป็นกิจกรรมที่ให้พนักงานได้พักผ่อนจากการทุ่มเทในการ
ทำงานให้กับองค์กร
2.กิจกรรมที่ช่วยสร้างความสามัคคีและเสริมความรู้ทำให้เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานให้
กับพนักงานได้ด้วย
3.สามารถสอดแทรกความรู้ในตำแหน่งงาน และวัฒนธรรมองค์กร
4.ช่วยให้พนักงานมองเห็นความสำคัญของตำแหน่งตัวเอง และช่วยเพิ่มทักษะในการทำงานของ
พนักงานให้เพิ่มมากขึ้น

วัตถุประสงค์
1.เพื่อพัฒนาขีดความสามารถของบุคลากร ทำให้เกิดประสิทธิภาพในการทำงานมากขึ้น
2.เพื่อลดผลกระทบจากการทำงานในระบบการทำงานอื่น ๆ
3.เพื่อสร้างความรัก ความสามัคคีในการทำงาน และสร้างคุณลักษณะอันพึงประสงค์ต่อองค์กร
ประโยชน์ที่จะได้รับ
1.เกิดความจงรักภักดีต่อองค์กร ลดผลกระทบในการทำงาน และสร้างคุณลักษณะอันพึงประสงค์ค์กร
2.แนวทางในการทำงานใหม่ ๆ
3.พฤติกรรมการมีส่วนร่วมในองค์กร
4.พัฒนาขีดความสามารถของแต่ละบุคคล
โครงการการพัฒนาความเป็นผู้นำ
(Leadership training)

วัตถุประสงค์
1. เพื่อพัฒนาความเป็นผู้นำให้กับบุคลากรในองค์กรต่าง ๆ
2. เพื่อเพิ่มศักยภาพในการทำงานขององค์กร
3. เพื่อสร้างคุณลักษณะอันพึงประสงค์แต่ละองค์กร
ประโยชน์ที่จะได้รับ
1. เพิ่มประสิทธิภาพของบุคลากรขององค์กรในการเป็นผู้นำ และผู้ตามที่ดี
2. การทำงานอย่างมีส่วนร่วม
3. สร้างมูลค่าเพิ่มของผลงาน
(CREATIVE THINKING)

วัตถุประสงค์
1.เพื่อพัฒนาความรู้ความสามารถของบุคลากร
2.เพื่อสร้างเสริมประสบการณ์ใหม่ ๆ
3.เพื่อสร้างความรัก ความสามัคคีในการทำงาน
ประโยชน์ที่จะได้รับ
1.ผลงานนำเสนอแบบใหม่
2.การมีส่วนร่วมในการทำงานของบุคลากร
3.สร้างมูลค่าเพื่อให้กับผลงาน
โครงการฝึกอบรมลูกเสือเนตรนารีทุกระดับชั้น
(Scout training )

วัตถุประสงค์
1.เพื่อเผยแพร่ และพัฒนากิจกรรมลูกเสือ เนตรนารี
2.เพื่อสร้างความรัก ความสามัคคี และความมีวินัย
3.แลกเปลี่ยนวิธีการ และแนวทางในการปฏิบัติของผู้บังคับบัญชา
ประโยชน์ที่จะได้รับ
1.ครูและนักเรียนได้ใช้กระบวนการทางการฝึกลูกเสือ เนตรนารีอย่างถูกต้อง
2.นักเรียนมีวินัยในตนเองเพิ่มขึ้น
3.สร้างความเป็นผู้นำ และผู้ตาม ตามหน้าที่ที่ได้รับ
(ESPORTS BOOTCAMP)

วัตถุประสงค์
1. เพื่อพัฒนาทักษะการเล่นเกมอย่างมืออาชีพ ทั้งด้านเทคนิค กลยุทธ์ และการทำงานเป็นทีม
2. เพื่อเสริมสร้างความรู้ด้านสุขภาพกายและจิตใจที่จำเป็นสำหรับนักกีฬา eSports
3. เพื่อปลูกฝังความรู้เรื่องการตลาด การสร้างแบรนด์ และการสร้างเส้นทางอาชีพในวงการ eSports
4. เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการแข่งขันในระดับประเทศและนานาชาติ
5. เพื่อรองรับอาชีพใหม่ที่เกิดขึ้นแล้วและที่กำลังจะเกิดขึ้น
ประโยชน์ที่จะได้รับ
1. เข้าใจแนวโน้มเทคโนโลยีใหม่ (AI, Blockchain, Cybersecurity) และผลกระทบต่อธุรกิจ
2. พัฒนาทักษะ Critical Thinking และ Problem Solving เชิงกลยุทธ์
3. พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ความเป็นผู้นำ แก้ปัญหาเฉพาะหน้า
4. เรียนรู้เครื่องมือดิจิทัลที่ช่วยเสริมศักยภาพการบริหาร